犹他大学位于美国犹他州的盐湖城市,为美国第一类研究型大学,是一所以研究为主的综合性大学。其中,该大学的游戏设计专业很受艺术留学生的青睐和关注。那么,犹他大学游戏设计研究生申请条件有哪些呢?接下来,大家一起来了解一下相关介绍吧!
犹他大学简介
犹他大学(The University of Utah),简称U of U或 The U,是一所位于美国犹他州的高等教育旗舰型大学,也是一所世界顶尖的公立研究型大学, 属于北美顶级研究型大学联盟美国大学协会(AAU)、太平洋十二校联盟(PAC-12)成员。
学校始建于1850年,坐落于盐湖城的落基山脉脚下。作为美国西部最著名且最古老的公立大学之一,该校拥有5位诺贝尔奖、8位麦克阿瑟奖、3位图灵奖、17位美国科学院与工程院院士、22位罗德学者、2位宇航员,是全美科研经费投资TOP50,美国能源部投资的5所大学之一,被卡内基高等教育委员会归为特高研究型大学(Top-tier Research university)。
犹他大学游戏设计研究生专业介绍
Master of Entertainment Arts and Engineering
犹他大学的娱乐艺术与工程 (EAE) 项目是电子游戏教育和研究领域的顶级项目,并且是新兴游戏学科的领军者。该项目深度融合了艺术、人文、社会科学和计算研究与实践。
项目下设了四个方向:游戏艺术、游戏工程、游戏制作、技术美术,学习过程中还将与来自其他领域的学生一起参加一系列课程,包括游戏设计、快速原型制作、前期制作和最终项目。
01.Game Arts Track游戏艺术方向
侧重于建立与分析游戏视觉语言,被录取的学生通常都有比较强的数字或者美术背景,申请时需提交艺术作品集,主要考察学生设计基础和观察能力。
02.Game Engineering Track游戏工程方向
主要关注游戏开发的技术层面,包括游戏引擎、图形、人工智能等,申请人一般要有CS相关本科背景,申请时需提交code sample(C++, C# and Java为佳),考察申请人对算法与数据结构的掌握。
03.Technical Art Track技术艺术方向
更加专注于建立和优化生产游戏内容的流程,通过程序提高游戏开发游戏效率和质量,申请时需同时提交艺术作品集和code sample,要求较高。
04.Game Production Track游戏制作方向
会学习项目管理、设计、商业开发、市场营销等领域知识,专注于推动游戏开发,被录取的学生来自多元化背景,有游戏开发经验,申请时不需要提供作品集。
犹他大学游戏设计研究生申请条件
1.语言成绩
托福100+或者雅思6.5+
2.申请材料
1)个人简历:1-2页
2)推荐信3封:至少有1封来自学术界
3)本科成绩单:GPA 3.0 以上
4)写作样本:来自任何学科的批判性写作样本。该文件应该是以前的学术论文或专业写作样本。这篇文章的目的是向学校展示申请人至少具有大学毕业生水平的写作能力。请不要提交带有编辑和评分标记的创意写作作品或论文。
5)个人陈述:应该描述申请人的背景,为什么想从事游戏事业,有兴趣在这个行业追求什么目标,以及觉得这个学位课程将如何帮助实现目标。该声明应约为2- 3 页,双倍行距。
3.作品集要求
1)游戏艺术方向
该作品集应包含 10-15个申请人的原创艺术品样本以供审查(最好是3-5个生活素描样本)。
作品集应证明申请人具有扎实的基础艺术(可证明的设计原则知识)和观察能力。
作品集应包括直接来自现场观察的图画。重点应该放在表现的准确性上,而不是卡通化或繁重的程式化上。图纸应清楚地传达主题的结构和三维形式。
作品集应包括最好的作品,无论主题或媒介如何。作品可能包括但不限于以下原创传统和数字艺术作品:人物姿势/人体素描、展示设计原则知识(即构图、设计)的艺术作品、环境绘图、动画、平面设计、排版、数字艺术的数字媒体样本强烈鼓励,创建游戏的屏幕截图,在 Maya、Photoshop、Illustrator 等数字程序中创建的作品,或绘画、雕塑、动画、人物/动物研究、角色设计、建筑效果图和景观研究的样本也可以包括在作品集内。
2)游戏工程方向
1份代码示例是必须的。任何非脚本语言都是可接受的(首选 C++、C# 和 Java)工作代码,但不需要是一个完整的可构建/可编译系统。一些对演示有用的主题包括对模块化、面向对象的概念、宏、运算符等的理解。
代码应该有助于表明对算法和数据结构有理解。所有代码示例都应提交至 admissions@eae.utah.edu。
请包括最多两个不同的代码示例——最多1000行代码。仅源代码。
GRE成绩也强烈推荐用于工程应用。
3)技术艺术方向
申请人应提交艺术作品集和代码示例。
作品集应表现出对艺术和设计基础知识的扎实理解以及广泛的技术能力,其中可能包括 3D 建模、动画、骨骼绑定、技术动画、照明、VFX、着色器、材料,或使用脚本语言或基于节点的脚本解决问题。
最好是,代码示例应该从美术或游戏系统的角度展示对可用性的理解。来自任何语言的代码示例都是可以接受的。技术美术师经常使用Python等脚本语言,有些则专注于C++等编译语言。
上述就是关于犹他大学游戏设计研究生申请条件的介绍,希望能给大家带来帮助。如果你对申请该大学的游戏设计留学还有相关问题的话,那么可以随时咨询。
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